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Penser en Julia : apprendre à penser comme un informaticien, mode de fonctionnement d'un programme,
Un livre de Ben Lauwens et Allen Downey

Le , par dourouc05

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Julia a été initialement publié en 2012 par Alan Edelman, Stefan Karpinski, Jeff Bezanson et Viral B. Shah. Il s'agit d'un langage de programmation libre et open source (sous licence MIT).

Le choix d'un langage de programmation est toujours subjectif. Les caractéristiques suivantes de Julia sont déterminantes :

  • Julia est développé comme un langage de programmation performant ;
  • Julia utilise le dispatch multiple, ce qui permet au programmeur de choisir parmi différents modèles de programmation adaptés à l'application ;
  • Julia est un langage à typage dynamique qui peut facilement être utilisé de manière interactive ;
  • Julia a une jolie syntaxe de haut niveau, facile à apprendre ;
  • Julia est un langage de programmation à typage optionnel dont les types de données (définis par l'utilisateur) rendent le code plus clair et plus robuste ;
  • Julia dispose d'une bibliothèque standard étendue et de nombreux paquets tiers sont disponibles.


Julia est un langage de programmation unique, car il résout le problème des « deux langages ». Aucun autre langage de programmation n'est nécessaire pour écrire un code performant. Cela ne signifie pas que cela se fait automatiquement. Il incombe au programmeur d'optimiser le code qui provoque un ralentissement à l'exécution, mais cela peut se faire dans Julia même.
Ce livre enseigne Julia en tant que premier langage de programmation, sans a priori : les concepts sont abordés de manière progressive et abordable pour tout public.

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Avatar de danielhagnoul
Rédacteur https://www.developpez.com
Le 14/12/2021 à 17:45
Ma motivation principale était de vous donner la bonne écriture en Julia 1.7.0 pour Base.:+, le reste du code à suivit.

Code : Sélectionner tout
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using Base, Printf 
 
""" 
Julia. Exercice, ma version de 17-2 à 17-6 dans https://julia.developpez.com/tutoriels/think-julia-fr/?page=dispatch-multiple 
""" 
 
struct MyTime 
    heures::Int64 
    minutes::Int64 
    secondes::Int64 
    function MyTime(h::Int64=0, m::Int64=0, s::Int64=0) 
        # correction des secondes 
        m += div(s, 60) # le résultat de la division entière 
        s = rem(s, 60)  # le reste de la divion entière 
 
        # correction des minutes 
        h += div(m, 60) 
        m = rem(m, 60) 
 
        # U+02264 ≤	\le, \leq Less-Than Or Equal To / Less Than Or Equal To 
        @assert(0 ≤ h, "heures n'est pas supérieur ou égal à 0") 
        @assert(0 ≤ m < 60, "minutes n'est pas entre 0 et 59.") 
        @assert(0 ≤ s < 60, "secondes n'est pas entre 0 et 59.") 
 
        # construction de l'objet 
        # le return final existe par défaut 
        new(h, m, s) 
    end 
end 
 
Base.show(io::IO, mt::MyTime) = @printf(io, "%02d:%02d:%02d", mt.heures, mt.minutes, mt.secondes) 
Base.:+(mt1::MyTime, mt2::MyTime) = MyTime(mt1.heures + mt2.heures, mt1.minutes + mt2.minutes, mt1.secondes + mt2.secondes) 
 
function my_time_to_int(mt::MyTime)::Int64 
    mt.heures * 60 * 60 + mt.minutes * 60 + mt.secondes 
end 
 
function int_to_my_time(x::Int64)::MyTime 
    MyTime(0, 0, x) 
end 
 
function increment_my_time(mt::MyTime, x::Int64)::MyTime 
    MyTime(mt.heures, mt.minutes, mt.secondes + x) 
end 
 
function main() 
    println() 
 
    mt1 = MyTime(18, 97, 8002) 
    mt2 = MyTime(1, 5, 20) 
    mt1 + mt2 |> println 
 
    x = my_time_to_int(mt1 + mt2) 
    int_to_my_time(x) |> println 
 
#= 
    22:55:42 
    22:55:42 
=# 
 
    for k in 1:5:50 
        increment_my_time(mt2, k) |> println 
    end 
 
#= 
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    01:05:46 
    01:05:51 
    01:05:56 
    01:06:01 
    01:06:06 
=# 
 
    # remplace le return par défaut 
    return 
end 
 
@time main() 
@time main() #  0.001301 seconds (136 allocations: 6.547 KiB)
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Avatar de CosmoKnacki
Expert éminent https://www.developpez.com
Le 01/07/2021 à 1:39
le dessin à l'écran avec une tortue
Avec Julia on peut donc faire du Logo, chouette!
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Avatar de dourouc05
Responsable Qt & Livres https://www.developpez.com
Le 11/11/2021 à 10:13
Pour travailler sur des structures, l'idéal est de structurer son code en fonctions.

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Avatar de danielhagnoul
Rédacteur https://www.developpez.com
Le 09/01/2022 à 21:25
Je poste de nouveau mon message concernant le chapitre 18, le premier ayant "mystérieusement" disparu. Le souci c'est que j'ai une copie du code, mais pas du texte accompagnant ce code.

Je pense que je disais que ce n'est pas Base.<, mais Base.:< et que celui-ci utilise isless(), cette méthode étant également utilisée par sort(). Donc mon code utilise isless().

Code : Sélectionner tout
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using Base, Test, Random

#=
    &#9824;  "\spadessuit"  "pique"
    &#9826;  "\diamondsuit" "carreau"
    &#9825;  "\heartsuit"  "coeur"
    &#9827;  "\clubsuit"   "trèfle"
=#

const noms_couleurs = ["♣", "♦", "♥", "♠"] 
const noms_rangs = ["A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "V", "D", "R"]

abstract type Ensemble_de_cartes  end

"""
Une carte à jouer.

couleur : la couleur de la carte (pique, carreau, coeur, trèfle)

rang, de 1 à 13 : ["A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "V", "D", "R"]
"""
struct Carte 
    couleur::Int64
    rang::Int64
    function Carte(couleur::Int64, rang::Int64) 
        @assert(1 &#8804; couleur &#8804; 4, "la couleur n'est pas entre 1 et 4")
        @assert(1 &#8804; rang &#8804; 13, "le rang n'est pas entre 1 et 13") 
        new(couleur, rang)
    end 
end

"""
Un paquet de cartes à jouer contenant 52 Carte.
"""
struct Paquet <: Ensemble_de_cartes
    cartes::Vector{Carte} 
    function Paquet() 
        paquet = new(Carte[]) 
        for couleur in 1:4 
            for rang in 1:13 
                push!(paquet.cartes, Carte(couleur, rang)) 
            end
        end
        paquet
    end
end

"""
Une main vide de Carte.
"""
struct Une_main <: Ensemble_de_cartes 
    cartes::Vector{Carte} 
    label::String
    function Une_main(label::String="") 
        new(Carte[], label) 
    end
end

Base.show(io::IO, carte::Carte) = print(io, noms_rangs[carte.rang], noms_couleurs[carte.couleur])
Base.isless(c1::Carte, c2::Carte) = (c1.couleur, c1.rang) < (c2.couleur, c2.rang)

Base.show(io::IO, jeu::Ensemble_de_cartes) = begin
    for carte in jeu.cartes
        print(io, " $carte")
    end
    println(io)
end

Base.pop!(jeu::Ensemble_de_cartes) = pop!(jeu.cartes)
Base.push!(jeu::Ensemble_de_cartes, carte::Carte) = push!(jeu.cartes, carte)
Random.shuffle!(jeu::Ensemble_de_cartes) = shuffle!(jeu.cartes)
Base.sort!(jeu::Ensemble_de_cartes) = sort!(jeu.cartes)

"""
n le nb de carte dans une main.
"""
donne!(jeu::Ensemble_de_cartes, main::Une_main, n::Int64) = begin
    @assert 1 &#8804; n &#8804; length(jeu.cartes)
    shuffle!(jeu)
    for k in 1:1:n
        carte = pop!(jeu)
        push!(main, carte)
    end
    sort!(main)
end

"""
m le nb de main.

n le nb de carte dans une main.

retourne un array de mains, chacune contenant n cartes.
"""
deal!(jeu::Ensemble_de_cartes; m::Int64=4, n::Int64=5) = begin
    nb_cartes = length(jeu.cartes)
    @assert div(nb_cartes, m * n) &#8805; 1
    @assert 1 &#8804; n &#8804; nb_cartes
    mains = Vector{Une_main}()
    for k in 1:1:m # nb de main
        push!(mains, Une_main("main_$(k)"))
    end
    for main in mains
        donne!(jeu, main, n)
    end
    mains
end

function main()
    valet_coeur = Carte(3, 11)
    valet_coeur |> println

    dame_pique = Carte(4, 12)
    dame_pique |> println

    isless(valet_coeur, dame_pique) |> println

    @test Carte(1, 3) < Carte(2, 2)

    if valet_coeur < dame_pique
        println("OK")
    end

    jeu = Paquet()

    roi_pique = pop!(jeu)
    jeu |> println

    push!(jeu, roi_pique)
    jeu |> println

    shuffle!(jeu)
    jeu |> println

    sort!(jeu)
    jeu |> println

    ma_main = Une_main("main_dvjh")

    donne!(jeu, ma_main, 5)
    ma_main |> println
    jeu |> println

    nouveau_jeu = Paquet()
    mains = deal!(nouveau_jeu, m=6, n=5)

    for main in mains
        println("$(main.label) : $main")
    end

    nouveau_jeu |> println

    return
end

#=

V&#9829;
D&#9824;
true
OK
 A&#9827; 2&#9827; 3&#9827; 4&#9827; 5&#9827; 6&#9827; 7&#9827; 8&#9827; 9&#9827; 10&#9827; V&#9827; D&#9827; R&#9827; A&#9830; 2&#9830; 3&#9830; 4&#9830; 5&#9830; 6&#9830; 7&#9830; 8&#9830; 9&#9830; 10&#9830; V&#9830; D&#9830; R&#9830; A&#9829; 2&#9829; 3&#9829; 4&#9829; 5&#9829; 6&#9829; 7&#9829; 8&#9829; 9&#9829; 10&#9829; V&#9829; D&#9829; R&#9829; A&#9824; 2&#9824; 3&#9824; 4&#9824; 5&#9824; 6&#9824; 7&#9824; 8&#9824; 9&#9824; 10&#9824; V&#9824; D&#9824;

 A&#9827; 2&#9827; 3&#9827; 4&#9827; 5&#9827; 6&#9827; 7&#9827; 8&#9827; 9&#9827; 10&#9827; V&#9827; D&#9827; R&#9827; A&#9830; 2&#9830; 3&#9830; 4&#9830; 5&#9830; 6&#9830; 7&#9830; 8&#9830; 9&#9830; 10&#9830; V&#9830; D&#9830; R&#9830; A&#9829; 2&#9829; 3&#9829; 4&#9829; 5&#9829; 6&#9829; 7&#9829; 8&#9829; 9&#9829; 10&#9829; V&#9829; D&#9829; R&#9829; A&#9824; 2&#9824; 3&#9824; 4&#9824; 5&#9824; 6&#9824; 7&#9824; 8&#9824; 9&#9824; 10&#9824; V&#9824; D&#9824; R&#9824;

 A&#9827; R&#9829; 7&#9824; A&#9829; V&#9824; 5&#9830; 10&#9827; 6&#9830; 8&#9827; D&#9824; R&#9824; A&#9824; V&#9830; 6&#9824; 4&#9827; 3&#9827; 4&#9830; D&#9830; 10&#9824; 3&#9829; 9&#9830; 8&#9830; 7&#9830; D&#9829; 10&#9830; 10&#9829; D&#9827; 
5&#9829; 8&#9829; A&#9830; 5&#9827; 8&#9824; 9&#9824; 4&#9824; V&#9829; 7&#9829; 3&#9830; 2&#9824; 2&#9827; 9&#9827; 2&#9829; 3&#9824; 5&#9824; 7&#9827; V&#9827; 9&#9829; 6&#9829; 6&#9827; 2&#9830; R&#9827; R&#9830; 4&#9829;

 A&#9827; 2&#9827; 3&#9827; 4&#9827; 5&#9827; 6&#9827; 7&#9827; 8&#9827; 9&#9827; 10&#9827; V&#9827; D&#9827; R&#9827; A&#9830; 2&#9830; 3&#9830; 4&#9830; 5&#9830; 6&#9830; 7&#9830; 8&#9830; 9&#9830; 10&#9830; V&#9830; D&#9830; R&#9830; A&#9829; 2&#9829; 3&#9829; 4&#9829; 5&#9829; 6&#9829; 7&#9829; 8&#9829; 9&#9829; 10&#9829; V&#9829; D&#9829; R&#9829; A&#9824; 2&#9824; 3&#9824; 4&#9824; 5&#9824; 6&#9824; 7&#9824; 8&#9824; 9&#9824; 10&#9824; V&#9824; D&#9824; R&#9824;

 A&#9827; 2&#9827; 5&#9827; 4&#9830; 3&#9829;

 4&#9824; 6&#9827; 10&#9827; D&#9829; 7&#9829; 10&#9829; 8&#9827; 7&#9824; 4&#9829; 5&#9830; V&#9824; 8&#9829; A&#9830; V&#9830; D&#9827; 7&#9830; 10&#9824; 7&#9827; A&#9829; V&#9827; 4&#9827; R&#9829; 6&#9824; R&#9830; 8&#9824; D&#9824; R&#9824; 8&#9830; 5&#9829; 9&#9824; 2&#9829; 9&#9830; 2&#9830; 3&#9824; D&#9830; 9&#9827; R&#9827; 6&#9830; 3&#9830; 2&#9824; 9&#9829; 5&#9824; 3&#9827; 10&#9830; A&#9824; 6&#9829; V&#9829;

main_1 :  10&#9827; 6&#9830; D&#9830; 2&#9829; A&#9824;

main_2 :  3&#9827; A&#9830; 5&#9830; 9&#9829; 9&#9824;

main_3 :  A&#9827; 9&#9830; 8&#9829; 5&#9824; D&#9824;

main_4 :  4&#9827; 9&#9827; 7&#9830; 8&#9830; 5&#9829;

main_5 :  2&#9827; 5&#9827; R&#9827; 6&#9829; R&#9829;

main_6 :  10&#9830; V&#9830; 7&#9829; 10&#9829; 2&#9824;

 8&#9827; A&#9829; V&#9829; D&#9827; 7&#9827; V&#9827; D&#9829; 6&#9827; 2&#9830; 3&#9824; 7&#9824; 3&#9830; 4&#9830; 4&#9829; 4&#9824; 10&#9824; V&#9824; R&#9830; 8&#9824; 3&#9829; R&#9824; 6&#9824;

  0.007767 seconds (2.05 k allocations: 91.844 KiB)

=#

@time main()
@time main()
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